2018 je rok, kdy virtuální realita hrála krok za krokem, přičemž HTC Vive, Oculus Rift a PlayStation VR jsou nyní k dispozici ke koupi ve Velké Británii s klesajícími cenovými značkami. S tolika tituly, které jsou k dispozici pro PSVR v obchodě PlayStation Store, které tituly VR stojí za to, že vynaložíte peníze, které jste si těžko vydělali?

Pokud jste noví ve světě virtuální reality, proč se nemusíte podívat na náš kompletní průvodce VR.

Superhot VR

    Zatímco původní Superhot neměl žádnou podporu VR, okamžitě se cítil jako hra, která byla postavena pro platformu. Jedna věc je již nastavena ve virtuálním světě, ale také vám dává šanci vyvíjet své nejdivočejší maticové fantazie díky boji z prvního člověka.

    Samozřejmě, to se vrací k VR výjimečně dobře, v neposlední řadě díky skutečnosti, že spíše než jednoduše portovat původní titul, devs znovu postavili Superhot od základů pro VR. To je hlavně odstranění pohybu – kromě jednoduchého dodávání – bez přerušení základního předpokladu hry: svět se pohybuje pouze tehdy, když to uděláte.

    To znamená, že nyní stojíte, sledujete statické nepřátele, kteří se dostanou do života, když se pohybujete rukama, abyste se zaměřili na zbraně nebo se opírali o cestu příchozí kulky.

    Každá etapa vidí, že se z jednoho místa zblázníte několika nepřátel a etapy jsou navzájem propojeny do sekvencí, které je nutné dokončit jednou – zemřít v jednom a znovu spustit sekvenci. Je to náročné, ale nikdy nespravedlivé a vždy existují různé způsoby, jak přežít nápor, popadnout zbraň, házet zblízka předměty nebo dokonce kradit zbraně od špatných.

    A pokud nějaká hra VR dokáže překonat pocit naklonění hlavy, když se díváme na kulku, která se děje v minulosti ve svazu, ještě jsme ji nenalezli.

    Robinson: Cesta

      Robinson: Cesta je jednou z nejpopulárnějších her PlayStation VR a je snadné pochopit proč. Od okamžiku, kdy začala hra a já jsem se ocitl v mém nouzovém podkladu, detail textury a prostředí mě vyhodil pryč. Crytek je známý pro vytváření her s velkolepou grafikou a Robinson: The Journey nezklamal.

      Grafika je vynikající a prostředí se cítí „naživu“, takže jsem cítil, že jsem se stal osamělým průzkumníkem, když jsem se procházel po džungli hledající jednotky HIGS, abych skenoval, a hrál jsem se schovat a hledat s mým mazlíkem T-Rex. Prostředí je obrovské a plné objektů, s nimiž se můžete setkat, spolu s obrovskou knihovnou prehistorických zvířat, která objeví a dokumentuje.

      Jediným skutečným problémem je nedostatek podpory přesunu obušků. Použití ovladače, které chcete prozkoumat, je v pořádku a je zábavné se rozhlížet po virtuálním světě, ale bylo by to mnohem více, kdybych měl možnost skenovat, levitovat a komunikovat se světem pomocí vlastních rukou.

      Nechte mluvit a nikdo se nevybuchne

        Jedna z těch vzácných VR her postavených výhradně pro multiplayer, Keep Talking a Nikdo Exploduje vaši spolupráci a komunikační schopnosti na hranici.

        Hráč v náhlavní soupravě VR se ocitne sám v místnosti s bombou a časovač tikotá. Jejich úkolem je popsat to, co vidí s ostatními hráči – a nakonec zneškodnit bombu.

        Všichni ostatní mají přístup k sadám pokynů k odmítnutí, ke kterým mají přístup buď na obrazovce televizoru, nebo prostřednictvím telefonu, tabletu nebo webového prohlížeče. Musí pracovat prostřednictvím často byzantských instrukcí, aby zjistili, které dráty naříznou nebo tlačí na stisk – a nechá VR přehrávač vědět.

        Existuje celá řada různých modulů s různými chybovými moduly a můžete nastavit vlastní nastavení obtížnosti změnou časovače a počtu modulů. Všechno je náhodně rozmístěné, takže se s touto bombou nikdy nikdy nebudeš zabývat.

        Jedno varovné slovo: je to darebně obtížné a je téměř zaručeno, že zničí přátelství.

        Přenos

          S hercem Elijahem Woodem jako uměleckým ředitelem měla Transference vždy touhu být více než jen „hra“, přinášející skutečné herce a filmový styl, aby nám poskytly trochu extra hollywoodského vkusu.

          To může znít velmi vpřed-myslet, ale opravdu hráči byli skrz toto všechno dříve – pamatujte si 90. vlnu FMV her se může pochlubit živě-akce cut scény? Přesto, i kdyby Transference skutečně nepřekročila novou půdu, stále dodává svůj slib klaustrofobní vzrušení.

          K dispozici pro přehrávání v VR nebo ne (třebaže nám důvěřujte, je to lepší s náhlavní soupravou) hra vám uvidí prozkoumat malý byt z rodiny Hayes. Kromě toho, že to není jejich byt – je to digitální simulacrum vytvořený Raymondem Hayesem, který umí ukládat digitální kopie své rodiny na věčnost, a je to vaší úlohou rozdělit přesně to, co se stalo s rodinou Hayese a rozbalit tmavý domácí příběh, jak jdete .

          Navigujete v bytě docela lineárním příběhem, který vidí, že se pohybujete mezi různými časovými pásmy, často přinášejícími předměty tam a zpět nebo pomocí informací získaných v jedné verzi bytu, abyste mohli vyřešit nějakou skládačku v druhé. Puzzle složitost trochu klesne přes hry 3 nebo 4 hodiny, ale tam je několik skvělých hlava-škrábadla a uspokojivě neprůhledný rytmus na to všechno.

          Je to také děsivé – zejména ve VR. Toto je nejdůležitější thriller, ale každou chvíli to dělá hrůzou a dělá to lepší než většina „vlastních“ hororových titulů VR, s chytrým mixem panických skoků a strašlivého klaustrofobního strachu.

          V nemocnici

            The Inpatient je předchůdcem uznávaného PS4 choose-your-own-horror game do úsvitu. Ta hra viděla, že ovládáte členy skupiny nešťastných dospívajících na horu poblíž opuštěného azylového domu a lůžko (předvídatelně) vás vrhá jako jednoho z vězňů zpátky do rozkvětu zařízení.

            Stejně jako až do úsvitu je příběh postaven kolem mechaniků „motýlího efektu“, přičemž každá volba ovlivňuje tvar příběhu, který se děje dopředu, často způsoby, které jsou obtížné předpovědět. To povzbuzuje mnoho přehrávání a spousta lidí pravděpodobně bude chtít projít 2-3hodinový příběh několikrát, aby si zahrála s tím, jak se otřásá.

            Většina vaší interakce je vlastně jen chůze a mluvení, ačkoli tam jsou také některé (jistě nepříjemné) kontroly pohybu bodkované kolem. To je většinou při interakci s objekty, které slouží jako stopy pro příběh, škádlení několik detailů, které budou známé fanouškům původní hry.

            Nejlepší ze všeho je však skutečně strašidelné. Méně tak, jak se příběh postupuje (prokletí většiny hrůz, smutně), ale první hodina nebo tak spravuje pěknou směs jemných strachů a skákání v obličeji, které by měly uspokojit každého fanouška žánru.

            Očekávám, že umřete

              Vliv 007 na „Očekávám, že umíráš“, jde daleko za hraním herního titulu Goldfinger. To vás odnáší jako britský tajný agent v šedesátých letech, kdy má za úkol zničit zlověstnou společnost Zoraxis a přichází s hloupými gadgety, směšnými pozemky a velkou kapelou.

              Pokud jde o hratelnost, jedná se o logickou hru první osoby. Každá úroveň vám dává určitý cíl – uniknout z letadla, zničit supervirus – ale nechává vás, abyste zjistili, jak.

              Většina objektů ve vašem prostředí je manipulovatelná, ale jsou zde uloženy pasti a nepřátelé, takže přežití vyžaduje kombinaci řešení puzzle, pokusu a omylu a rychlých reflexů, aby se naživu.

              Hra také má špatný smysl pro humor (Co je v tom zásuvce? Překvapivé granáty!) A dělá skvělou práci, která vás udrží na prstech, i když budete opakovat scénu pro n-té dobu, abyste získali sekvenci právě v pořádku.

              Farpoint

                Zdá se mi, že jsem uvízl na cizí planetě se „standardním výbavou“, která mě udrží naživu, a cíl dosáhnout Pilgrim, sestupné vesmírné stanice. Planeta se otáčí s mimozemšťany všech různých tvarů a velikostí, od malých zvířat podobných pavoukům, které mě plivou a skočí k obrovským behemothům, které se na mě naplní ničivým účinkem. Jsem na začátku dodáván s jednou zbraňou a objevuji víc, jak postupuji, pomáhá udržet hru svěží a vzrušující, když čelím stále silnějším nepřátelům.

                Zaujatý? Měli byste být. Farpoint se liší od ostatních linek PSVR, protože to byla první hra, která využila (volitelné) příslušenství: Aim Controller. Cíl je v podstatě zbraň, kompletní s spouštěči, tlačítky a senzorem pro použití ve virtuální realitě a poskytuje mnohem realističtější zážitek než použití ovladačů Move.

                Zatímco sledování není poměrně 1: 1, cítila jsem pistoli v ruce a snažila jsem se, jak bych v reálném životě skutečně ponořila mě do extraterrestního světa Farpointu a celkově jsem to udělala mnohem lépe.

                V podstatě, pokud hledáte impresivní FPS pro PlayStation VR, nenajdete o nic lépe než společnost Farpoint.

                London Heist (součást PlayStation VR Worlds)

                  London Heist je mini-herní část hry PlayStation VR Worlds, a je to naše oblíbené ze všech.

                  V jednom bodě zkušenosti jsem se ocitl na sedadle spolujezdce bílé tranzitní dodávky vedle typického východonondýnského gangstera, kompletně s plešatou hlavou a hustým kakneyovým přízvukem. Každopádně já a můj kocourek byli pronásledováni ruským gangem na kolech a v autě a bylo na nás, abychom zastavili pronásledování. Hra podporuje obušky PlayStation Move, které mi umožnily fyzicky zasáhnout a chytit SMG na palubní desce a spustit oheň.

                  Hra je úchvatná a realistická, díky částečným funkcím, jako je ruční načítání. Když kolem nás explodovaly automobily a těla letěly, úplně jsem zapomněl, že jsem ve své ložnici. Co se týče mě, byl jsem střelný střelný východonějský gangster, který zastřelil soupeřovu gang na prázdné dálnici – a bylo to skvělé. Dokonce jsem měl dokonce trochu silnější, než normální kohounek přízvuk, jakmile zkušenost skončila!

                  Battlezone

                    Battlezone je reimagining 80s-klasiky postavené od základu pro VR, a je další osobní oblíbený, protože jsem, kdo nemá rád fouká věci s tanky?

                    Kampaň může být provedena off-line nebo online, kde se uživatelé musí dostat přes mapu hexagonálních dlaždic s každou dlaždicí představující náhodně vytvořenou misi.

                    Schopnost komunikovat s dalšími dvěma online hráči PSVR na jediné mapě vám umožňuje koordinovat váš útok, což nám umožňuje rychle a efektivně zvládnout vlny nepřátel. Také mi dovolil, abych si trochu uvědomil malé detaily hry, jako je displej v kokpitu, který zobrazuje živé informace o štítech, kulkách atd.

                    Grafika a osvětlení jsou impozantní, zejména v kokpitu, a můžu s jistotou říci, že tato hra přinese hodně zábavy všem hráčům PlayStation VR.